No livro gamification: como criar experiências de aprendizagem engajadoras
Um guia completo: do conceito à prática (dvs editora), a autora flora alves mostra como profissionais que trabalham com ensino e instruçao podem utilizar elementos dos games para potencializar resultados
Para isso, ela esmiúça o conceito, cita exemplos reais e mostra como e quando colocar o gamification em prática
Apesar de estar em voga, especialmente quando relacionado aos diversos tipos de ensino, há ainda pouco material publicado sobre o uso do gamification, o que pode gerar uma série de equívocos
Um deles é a ideia de que gamification seja o mesmo que o simples uso de games para treinamentos
Para encerrar essa dúvida, flora alves faz todas as diferenciaçoes necessárias e mostra que o gamification pode gerar uma experiência muito mais profunda e engajadora, sempre voltada a um propósito maior, de ensinar e solucionar problemas
Os games sao jogados pela diversao, uma açao gamificada reconhece esse poder e o traz para o mundo real, tornando um treinamento, por exemplo, mais divertido e envolvente
Desse modo, o gamification - como foi abordado neste livro - torna-se uma ferramenta vital para designers instrucionais; profissionais envolvidos com treinamento; professores; gestores que desejam transmitir conhecimento para aumentar o desempenho de seus colaboradores; e para todos que, em algum momento, interessaram-se por educaçao e programas de treinamento
Leitores de qualquer um dos perfis citados poderao se beneficiar tanto com o conhecimento conceitual quanto com a experiência prática da autora, que tem pesquisado nos ultimos anos novas metodologias instrucionais com foco em engajamento e transferência da aprendizagem para a prática
Além disso, atua profissionalmente pela sg soluçoes e gestao empresarial, empresa da qual é sócia fundadora, desenvolvendo soluçoes de aprendizagem engajadoras e que contemplem diferentes geraçoes
Gamification: como criar experiências de aprendizagem engajadoras
Um guia completo: do conceito à prática oferece, por fim, a oportunidade para quem deseja conhecer ou se aprofundar no tema
Funciona também como um guia prático no qual o leitor encontrará subsídios para identificar os tipos de gamification, escolher o melhor para cada caso e a colocá-lo em prática, criando as suas próprias soluçoes de aprendizagem gamificadas
Imagem meramente ilustrativa.?trim