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Explicaçoes concisas e práticas que ajudam a desvendar a arte de criaçao dos jogos eletrônicos..

Os jogos eletrônicos sao considerados uma das mais expressivas práticas de entretenimento do século 21

A paixao pela essência criativa e divertida dos jogos e o mercado bilionário que representam têm despertado o interesse de um número crescente de pessoas

Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da area

Esses desafios estao sempre presentes quando se busca a criaçao de uma experiência interativa que proporcione um alto grau de diversao

É importante analisar a influência do tema, das possibilidades de interaçao e dos recursos visuais e sonoros na qualidade de um jogo para assim compreender aquilo que, para muitos, é um verdadeiro mistério: o processo de desenvolvimento dos jogos eletrônicos.este livro tem como objetivo ajudá-lo a compreender este processo e a dar os primeiros passos na construçao efetiva de um jogo eletrônico em duas dimensoes, utilizando a nology game library como ferramenta de desenvolvimento

Com um vasto conteúdo de informaçoes teóricas e exemplos práticos, esta obra proporciona ao leitor conhecimentos valiosos produzidos por profissionais brasileiros que trabalharam na produçao de jogos.?trim

Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática
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"Foi o primeiro livro de desenvolvimento de jogos que comprei e me surpreendeu, ensina realmente como fazer um jogo e nao fica apresentando apenas conceitos. Poucos livros chegam no nível de código, este foi o único que encontrei até agora, vale a pena para quem quer desenvolver jogos, o livro tem códigos em c++ porém transcrevi para Java e funcionou do mesmo jeito. No livro você vai conseguir desenvolver um jogo estilo super mario world, para entender bem tem que saber c++ e orientaçao a objetos antes de tentar fazer alguma coisa prática."

Funcionou do mesmo jeito

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Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da area.

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Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da area

Esses desafios estao sempre presentes quando se busca a criaçao de uma experiência interativa que proporcione um alto grau de diversao

É importante analisar a influência do tema, das possibilidades de interaçao e dos recursos visuais e sonoros na qualidade de um jogo para assim compreender aquilo que, para muitos, é um verdadeiro mistério: o processo de desenvolvimento dos jogos eletrônicos.este livro tem como objetivo ajudá-lo a compreender este processo e a dar os primeiros passos na construçao efetiva de um jogo eletrônico em duas dimensoes, utilizando a nology game library como ferramenta de desenvolvimento

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Explicaçoes concisas e práticas que ajudam a desvendar a arte de criaçao dos jogos eletrônicos..

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Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da area.

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Ficha Técnica

Ficha Técnica e Características do produto "Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática"

Ficha técnica e caractérísticas do produto Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática
Ano2007
AssuntoInformatica-Programaçao
Descrição

Explicaçoes concisas e práticas que ajudam a desvendar a arte de criaçao dos jogos eletrônicos..

Os jogos eletrônicos sao considerados uma das mais expressivas práticas de entretenimento do século 21

A paixao pela essência criativa e divertida dos jogos e o mercado bilionário que representam têm despertado o interesse de um número crescente de pessoas

Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da area

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Os jogos eletrônicos sao considerados uma das mais expressivas práticas de entretenimento do século 21

A paixao pela essência criativa e divertida dos jogos e o mercado bilionário que representam têm despertado o interesse de um número crescente de pessoas

Cada vez mais populares, os jogos têm conquistado públicos de todos os gêneros e idades, criando novos desafios para os profissionais da area.

Edição2
EditoraNovatec
IdiomaPortuguês
Páginas320
Tipo de CapaBrochura
TítuloDesenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática
Código de Barras9788575221228
Código5935872
Isbn9788575221228

Perguntas Frequentes (FAQ)

Dúvidas sobre "Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática"?

Veja as perguntas frequentes abaixo: 👇

Qual o Ano?

  • Resposta: 2007

Qual o Assunto?

  • Resposta: Informatica-Programaçao

Qual a Edição?

  • Resposta: 2

Qual a Editora?

  • Resposta: Novatec

Qual o Idioma?

  • Resposta: Português

Quantas Páginas tem?

  • Resposta: 320

Qual o Tipo de Capa?

  • Resposta: Brochura

Qual o Título?

  • Resposta: Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática

Quais outros Nomes do produto?

  • Resposta: Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática

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Código de Barras (EAN, GTIN, ISBN, ASIN, SKU) 'Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática'

Livro - Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - Teoria e Prática
Código de barras (EAN, GTIN, SKU, ISBN): '9788575221228'
Código de Barras

9788575221228

Código

5935872

Isbn

9788575221228

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